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2月手游出海榜:「last war」压过米哈游两款产品,跻身

发布时间:2024-03-13 4:05:50

  1. 2021中国手游出海年度盘点:原神荣登收入榜冠军宝座
  2. 手游排行榜2021前十名(月流水峰值12亿+?是时候该重新审视这家广州老牌厂商了)
  3. 碑文残片位置四个

一、2021中国手游出海年度盘点:原神荣登收入榜冠军宝座

据sensor tower消息,2021中国手游出海年度盘点已出炉:42款手游收入超过1亿美元,原神荣登收入榜冠军宝座,美国为最大海外市场。

2021年,全球手游市场的收入并未因为疫情缓解而回落。与此同时,中国手游企业在海外继续开疆辟土,成绩较2020年更为瞩目。

sensor tower数据显示,2021年共42款中国手游在海外市场的收入超过1亿美元,在2020年的基础上进一步增加5款。

出海收入top30手游产品在app store和google play的总收入达到115亿美元,较2020年92.4亿美元增长24%,是2019年的1.8倍。

2021年9月,米哈游《原神》在上市1周年之际,移动端海外收入达到2.3亿美元,打破该游戏在2020年10月创下的出海手游月收入纪录。

美国市场为top30手游贡献了36亿美元的收入,相较2020年增长53%,取代日本,成为中国手游最大的出海市场。

2021年出海收入top30榜单

在积极将中华文化推广至海外市场的同时,米哈游《原神》也登上出海手游年收入冠军宝座。

得益于出色的运营实力,上市6年的igg《王国纪元》收入保持稳步增长,2021年海外收入相较2020年提升56%。

三七互娱《puzzles & survival》凭借独具创意的“三消+slg”玩法,在最大化潜在市场的同时,寻得长线稳定的商业化路径,是为数不多成功入围榜单的新游。

牢踞国内手游畅销榜头部的灵犀互娱《三国志·战略版》先后登陆中国港澳台、韩国和日本市场,并跻身榜单第14名。

榜单之外,海外收入超过1亿美元的产品还包括博乐科技《jackpot world™》、三七互娱《云上城之歌》、创酷互动《be the king》、腾讯《王者荣耀》海外版、悠星网络《碧蓝航线》、朝夕光年《ro仙境传说:新世代的诞生》、友塔网络《the grand mafia》、yalla group《yalla ludo》、梦加网络《苏丹的游戏》、米哈游《崩坏3》、莉莉丝《warpath》,以及乐易网络《west game》。

热门出海市场

2021年,全球手游玩家在app store和google play的支出达到885亿美元,相较2020年增长11.2%。

其中,美国玩家的付费达到254亿美元,是中国以外最大的移动游戏市场。随着中国手游厂商出海进程的加深,榜单中30款手游产品全年在美国市场吸金超过36亿美元,相较2020年大幅增长53%。对比美国市场的规模,我们相信这一数字仍具有广阔的增长空间。

在竞争激烈的日本市场,中国手游同样取得傲人的成绩。2021年,《原神》、《荒野行动》、《放置少女》、《偶像梦幻祭!!music》、《黑道风云》和《puzzles & survival》共6款产品进入日本手游全年畅销榜top20,比2020年增加了2款。来自日本市场的收入相应增长10%,是中国手游出海的第2大市场。

在腾讯《pubg mobile》、沐瞳科技《无尽对决》等竞技游戏的带动下,土耳其手游市场年收入超过6亿美元,同比增长70%。top30出海手游在当地的收入则大幅增长140%,使得土耳其成为第7大出海市场。

二、手游排行榜2021前十名(月流水峰值12亿+?是时候该重新审视这家广州老牌厂商了)

《神将三国》于去年1月大推了一波行业该重新认识4399了。_痪们埃蜗吠勇荽佑泄厝耸炕裣ぃ偷鞫嗄甑4399在过去一年里,公司月峰值总流水或已超12亿元。这一数字,足以将其推至国内头部厂商行列,也代表着其从一家家喻户晓的页游厂商,成功转型为自研自发的中重度手游的重量级厂商。

1月《文明与征服》将4399推至中国手游发行商全球收入榜第8名_治粘龊c餍遣贰镀婕v!罚痔_lg黑马《文明与征服》,同时考虑到该slg后续在全球的发力,4399能爆发出多大能量,成为行业最为期待的事之一。_萦蜗吠勇萘私獾降男畔_饬酱蟛范荚醋酝桓鲋谱靼嗟住_首月流水或超5亿元,《文明与征服》由《奇迹之剑》制作人挂帅_段拿饔胝鞣匪⑿铝诵矶嗳硕4399自研实力的认知。

_秤问贝4399,不管是在平台影响力还是自研产品项,表现都相当不俗,于广州游戏圈而言将其比作“小黄埔军校”也不为过。但在手游时代到来之际,它同样遭遇了转型期的阵痛。_淙4399的转型率先在海外打响,但是当《文明与征服》在国内杀出重围后,游戏陀螺不止一次在行业内听到“没想到4399也能做出这样的slg”的类似言论。_魑獭锻蚬跣选分蟮_lg大爆款,《文明与征服》的表现相当抢眼:上线首日ios免费榜第1,最高曾进入ios畅销榜第4。根据伽马数据测算,《文明与征服》首月流水或超5亿元。

_lg品类以高门槛与长线高收益著称。一款大成的slg背后,往往是无数次的失败与调优。在一个内卷严重的赛道,4399能够取得如此好的成绩,就源于一个词——死磕。4399可以说是强行切入slg赛道。据相关人士透露,4399在2018年正式布局slg,但不同于许多布局slg赛道的公司,背后有一支有一定经验的团队,他们内部孵化的多款slg项目,核心团队均为内部mmo开发人员直接转型,基本都没有做过slg。_庵挚此葡嗟贝蟮ㄓ置跋盏男形娜啡盟浅粤瞬簧倏嗤贰6辔唤咏4399的人士均表示,自布局以来,4399先后立项了十几个slg项目,但大部分都夭折,被砍了。_凇段拿饔胝鞣分埃罱咏晒Φ囊淮伪闶侵鞔蛉獠牡_lg《神将三国》。游戏陀螺了解到,《神将三国》虽不算大成之作,但据说回本了。_氪送保饪畈吩谥Α段拿饔胝鞣反笮⒊晒Γ渤频蒙瞎Σ豢擅弧mü_ataeye平台的数据显示,《神将三国》曾于2021年1月底进行了较大规模的买量推广,并于1月27日当天投放了近8000组素材,其首发规模不逊于过往的爆款手游。

_芟匀唬馐4399首次尝试slg品类大宣发,借助这款产品,他们进一步摸清slg品类的用户画像、买量打法等等,而这些经验成为后来《文明与征服》上市发行的重要砝码。_偎祷亍段拿饔胝鞣氛饪畈贰?煽肯⒈硎荆怯4399另一款mmo手游《奇迹之剑》制作人亲自挂帅开发的slg,开发班底也是同一个。《奇迹之剑》也是目前4399海外最赚钱的产品。_喙厝嗽被垢嫠哂蜗吠勇荩段拿饔胝鞣分谱魅耸峭üu屑尤4399,并非外来空降人员。_淙豢⑼哦佑谐晒Φ南钅烤楸尘埃暇骨谢涣艘惶跣氯溃段拿饔胝鞣返难蟹⒗滩⒎且环缢常耐度氤杀静⒉坏停瞬费蟹⒌母叱杀荆褂谐て诘穆蛄坎馐酝度搿_据了解,《文明与征服》项目总开发时长为3年多,从2019年6月进行了第一次测试,随后便开启了测试马拉松,以“小步快跑”的模式一边开发,一边结合测试反馈调整。

2019年6月10日《文明与征服》开启首测2021年12月底,长跑三年多的《文明与征服》终于迎来了正式上线。据多位业内人士表示,4399给予了这款产品极高的推广预算,游戏上线首日推广费用预估在3000万元以上,公测当天投放素材量高达12056组。在首日广告素材投入部分,它是《万国觉醒》首发当日的近6倍。

4399证明,一个毫无slg沉淀的团队或厂商,想要进入该赛道,得付出多少努力和决心,同时也证明,只要“死磕”,亦能成功。_С4399能够不断尝试slg,就不得不提到其另一个重要的创收战场——海外。2019吹响海外胜利号角,4399推出扛鼎之作《奇迹之剑》_lg是研发高投入、上线大型买量驱动型品类。这意味着一款slg能否大成,很大程度取决于该公司的财力是否雄厚。2020年底,4399董事长骆海坚在一次分享中提到,在2019年和2020年,他们有四款手游月流水过亿。_2019年以来,他们在海外市场,特别是在韩国和日本,开始打响名号。而这个“功臣”就是《奇迹之剑》。

__ensortower发布的《2021年韩国移动游戏市场洞察》,上线两年之久的《奇迹之剑》力压高热度《原神》,成为2021年韩国市场收入最高的国产手游,同时也是韩国收入第四高的手游,仅次于两款天堂手游以及《奥丁:神叛》。

_潜就_mo非常强势的市场,同时玩家又较为“喜新厌旧”,因此《奇迹之剑》能突出重围,且维持在榜单头部位置长达2年之久,实属难得。_萌司鹊氖牵2020年4月,《奇迹之剑》以《魔___》之名于登录日本市场后,表现一样不俗:上线首日空降日本ios免费榜首,上线四日便打入ios畅销榜top30,并在在同年多数时间稳定在top10-top区30区间,直至去年上半年,仍稳定在top50,直到下半年开始,稍有滑落。

《魔___》日本上线迄今ios畅销榜排名__ensortower的数据,《奇迹之剑》在2020和2021年度中国手游出海榜中分别排在第16名和第17名。

_獭镀婕v!泛螅4399发布了不少mmo产品,虽然表现不及前者,但是同样取得了一定成绩,比如《热血神剑》、《天姬物语》。但是《奇迹之剑》在日韩“长线”的成功,真正为4399开启了转型蜕变之路。4399之所以能够在2019-2020年间,从海外开始成功转型,源于两个因素:_皇呛m庹莘嗄辍4399早在2012年就开始布局韩国市场,成立4399korea,并且在《奇迹之剑》前就尝试不少mmo产品,在此领域有相当的积累。《奇迹之剑》凭借竖版mmo挂机的创新玩法,撬开了市场。_窍硎芎m狻按笮_庇炖2018年随着国内移动人口红利逐渐耗尽,以及版号审核突然暂停,更多公司开始出海寻找机会,包括曾今的买量厂商。2019年可以说是出海井喷期,而国内的大宣发式的打法也被带到海外,因此早期采用这批打法的厂商吃到了这波红利。4399采用明星代言、kol、恶搞趣梗等,集合线上线下为游戏集中造势,将《奇迹之剑》塑造成一款“现象级产品”。

韩国知名演员苏志燮代言《奇迹之剑》4399董事长骆海坚在2020年底分享时的一段话佐证了这个观点:“在拓展海外业务的过程中,我们进行了很多产品本地化和营销本地化的工作。这些年以来,国内的大宣发、综合营销以及买量的模式都已经很成熟了,广州可以说是全国的买量之都。而国外的很多游戏企业因为觉得产品好,而不愿意投入资金进行大规模营销,他们认为‘酒香不怕巷子深’,但其实现在这个时代的移动用户比以前更懒了,用户更需要推送,所以我们采用‘大宣发+综合营销’的模式,推动海外产品的落地和营销,取得了比较好的效果。”_嵊_最近几年,行业内卷,加上版号再次暂停,很多团队陷入困境或转战出海。4399,经过这些年摸爬滚打,成功拓展了海内外业务,完成了自我转型。它已经成长为一家拥有强研发、强发行能力的厂商,在产品为王的当下,这是其得以不断壮大的根本。_酉吕次颐瞧诖氖恰段拿饔胝鞣返暮m獗硐帧d壳埃糜蜗饭谏舷呷鲈拢琶洳患笆追⒌痹拢晕染映┫傲小64399能否凭借这款产品冲出亚洲,拥抱全球市场,值得期待。_保庑┠辏芏喙阒萦蜗烦_桃恢痹谘扒笞停簧俪_潭季蛘诰笸雌冢4399的突围不失为一种鼓舞,给坚持赛道深耕的厂商更多信心,我们也期待未来更多广州厂商的突围。

三、碑文残片位置四个

《原神》游戏中碑文残片位置四个:甘露花海、跋松顶、荆棘刺锋、荼泥黑渊。

1、位于甘露花海图示位置的石块上方。传送到旁边的锚点后,直接切换出斯露莎飞过去靠近即可获得。

2、位于跋松顶的巨树下方空洞中。靠近巨树后切换出斯露莎,飞过去靠近即可获得。

3、位于锋刃林泽山谷底部、山洞入口上方的花朵前。 过去以后切换出斯露莎靠近即可获得。4、位于荼泥黑渊北侧最高的巨树树顶。

《原神》

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,pc版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启 。在数据方面,同在官方服务器的情况下,ios、pc、android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

游戏发生在一个被称作“提瓦特大陆”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

《原神》销量

1、中国市场

2020年10月29日,sensor tower发布了《原神》上市以来移动版30天的预估收入,以2.45亿美元(折合人民币约16亿元)高居同时间段全球移动手游首位。需要注意的是,这个数字并不包括中国及其他地区第三方安卓市场的收入。

2020年11月13日,sensor tower对外发布了最新的10月报告。报告中显示,2020年10月米哈游《原神》在全球 app store和google play吸金2.39亿美元,位列全球手游畅销榜榜首,其中来自中国的收入占31%。

2021年4月13日,sensor tower发布了3月中国手游海外收入排名,《原神》移动端海外吸金将近1.16亿美元。

2、日本市场

根据sensor tower商店情报平台公布的数据,《原神》在日本上的收入多次超过了中国,2020年11月和2020年12月《原神》在日本市场的收入都超过了中国,其中2020年12月《原神》在日本的收入占比已达30.3%。

3、海外市场

2022年,sensor tower商店情报平台最新数据显示,2022年1月中国出海手游榜 《原神》拿下海外手游收入冠军。2022年8月,twitter发布《游戏出海白皮书》,《原神》是2021年在twitter上被提及最多的top 10游戏。

2023年1月28日,sensor tower发布了2022中国手游出海年度盘点,在2022年中国手游海外收入top30榜单中,米哈游的《原神》蝉联了出海收入冠军。3月15日消息,sensor tower商店情报数据显示,2023年2月米哈游《原神》移动端以1.86亿美元的收入位列榜单第2名。